Skillnad mellan versioner av "Kursen Programmering 1"

Från Mathonline
Hoppa till: navigering, sök
m
m
Rad 28: Rad 28:
  
 
= <b><span style="color:#931136">Kursens beskrivning</span></b> =
 
= <b><span style="color:#931136">Kursens beskrivning</span></b> =
−
<div class="ovnE">
+
<div class="ovnE"><big>
−
<b>Programmering 1</b> är en obligatorisk 100 p-kurs för gymnasiets teknikprogram som i regel läses under 1:a läsåret på gymnasium.
+
<b>Programmering 1</b> är en obligatorisk 100 p-kurs för gymnasiets teknikprogram, inriktning spelutveckling.
  
 
Kursen följer Skolverkets [https://www.skolverket.se/undervisning/gymnasieskolan/laroplan-program-och-amnen-i-gymnasieskolan/gymnasieprogrammen/amne?url=1530314731/syllabuscw/jsp/subject.htm?subjectCode%3DPRR%26lang%3Dsv%26tos%3Dgy%26p%3Dp&sv.url=12.5dfee44715d35a5cdfa92a3 <b><span style="color:blue">Kursplan för Programmering 1</span></b>],&nbsp;&nbsp;>> Kurser&nbsp;&nbsp;>> Programmering 1.
 
Kursen följer Skolverkets [https://www.skolverket.se/undervisning/gymnasieskolan/laroplan-program-och-amnen-i-gymnasieskolan/gymnasieprogrammen/amne?url=1530314731/syllabuscw/jsp/subject.htm?subjectCode%3DPRR%26lang%3Dsv%26tos%3Dgy%26p%3Dp&sv.url=12.5dfee44715d35a5cdfa92a3 <b><span style="color:blue">Kursplan för Programmering 1</span></b>],&nbsp;&nbsp;>> Kurser&nbsp;&nbsp;>> Programmering 1.
Rad 35: Rad 35:
 
<b>Programmering 1</b> är en nybörjarkurs och förutsätter inga förkunskaper i programmering.
 
<b>Programmering 1</b> är en nybörjarkurs och förutsätter inga förkunskaper i programmering.
  
−
All teknisk datakunskap som behövs för att praktiskt kunna skriva och exekvera program på datorn förmedlas i kursen.
+
Valet av programmeringsspråk är enligt Skolverket fritt. I denna kurs har vi valt programmeringsspråket <b><span style="color:red">C#</span></b>.
  
−
Valet av programmeringsspråk är enligt Skolverket fritt. Vi kommer att använda programmeringsspråken <b><span style="color:red">Python</span></b> och <b><span style="color:red">C#</span></b>.
+
Men språket är av underordnad betydelse. Kursens mål är att förmedla tankesättet och tekniken att programmera, oberoende av språk.  
−
 
+
</big></div>
−
Därför kommer kursen att genomföras i två delar:
+
−
 
+
−
* &nbsp; &nbsp; Del 1 &nbsp;&nbsp; <div class="smallBoxVariantt"><b><span style="color:red">Programmering 1 med Python</span></b></div> &nbsp;&nbsp; under höstterminen.
+
−
 
+
−
* &nbsp; &nbsp; Del 2 &nbsp;&nbsp; <div class="smallBoxVariantt"><b><span style="color:red">Programmering 1 med C#</span></b></div> &nbsp;&nbsp; <math> \quad\;\; </math> under vårterminen.
+
−
</div>
+
  
  

Versionen från 9 augusti 2021 kl. 09.52

       Innehållsförteckning          Kursens presentation          Centralt innehåll (Skolverket)          Kunskapskrav (Skolverket)          Lektion 1  >>      


Välkommen till
Programmering 1
  i Math Online \(-\) ett webbaserat digitalt läromedel

för matematik och programmering

     Bild till vad ar math online 420.jpg       Dubbelloop 580.jpg

\( \qquad \) Dubbelloop: Skriver ut multiplikationstabellen (6.9 Nästlade for-satser)


Kursens beskrivning

Programmering 1 är en obligatorisk 100 p-kurs för gymnasiets teknikprogram, inriktning spelutveckling.

Kursen följer Skolverkets Kursplan för Programmering 1,  >> Kurser  >> Programmering 1.

Programmering 1 är en nybörjarkurs och förutsätter inga förkunskaper i programmering.

Valet av programmeringsspråk är enligt Skolverket fritt. I denna kurs har vi valt programmeringsspråket C#.

Men språket är av underordnad betydelse. Kursens mål är att förmedla tankesättet och tekniken att programmera, oberoende av språk.


Kursens webbsida

Till kursens webbsida kommer du via adressen mathonline.se:1807.

Välj sedan Programmering 1 med Python för att komma till Lektion 1.

Registrera adressen bland dina Bokmärken / Favoriter på din dator.

Sidan kommer att användas som plattform för information och planering av kursen.

Vad gäller innehållet av kursen kommer det i regel att hänvisas till kursboken.

Ibland kan material finnas både i kursboken och på webbsidan.


Kurslitteratur

För Del 1 Programmering 1 med Python kommer följande kursbok att användas:

Koda matte med Python, 2018, Förlag TechPages, se www.kodamatte.se.

I Del 2 Programmering 1 med C# kommer vi att följa kursboken:

Programmering 1+ med C#, 2019, Förlag Taifun Education, se www.taifun.se.


Regler

Kursböckerna kommer att delas ut till alla i klassen. De är låneexemplar. Därför:

  •     Se till att du behandlar dem varsamt.
  •     Du får inte skriva något i dem.
  •     De måste återlämnas oskadd och i gott skick efter kursen.





Copyright © 2021 TechPages AB. All Rights Reserved.