Skillnad mellan versioner av "Kursen Programmering 1"
Taifun (Diskussion | bidrag) m |
Taifun (Diskussion | bidrag) m |
||
| Rad 46: | Rad 46: | ||
<div class="ovnE"> | <div class="ovnE"> | ||
<big> | <big> | ||
| − | + | Kursen har en webbsida som man kommer åt via adressen [http://34.248.89.132:1807/ <b><span style="color:blue">mathonline.se:1805</span></b>]. | |
Välj sedan [[Lektion 1 (Python)|<b><span style="color:blue">Programmering 1 med Python</span></b>]] för att komma till <b><span style="color:red">Lektion 1</span></b>. | Välj sedan [[Lektion 1 (Python)|<b><span style="color:blue">Programmering 1 med Python</span></b>]] för att komma till <b><span style="color:red">Lektion 1</span></b>. | ||
Versionen från 9 augusti 2021 kl. 10.03
| Innehållsförteckning | Kursens presentation | Centralt innehåll (Skolverket) | Kunskapskrav (Skolverket) | Lektion 1 >> |
för matematik och programmering
|
\( \qquad \) Dubbelloop: Skriver ut multiplikationstabellen (6.9 Nästlade for-satser) |
Kursens beskrivning
Programmering 1 är en obligatorisk 100 p-kurs för gymnasiets teknikprogram, inriktning spelutveckling.
Kursen följer Skolverkets Kursplan för Programmering 1, >> Kurser >> Programmering 1.
Programmering 1 är en nybörjarkurs och förutsätter inga förkunskaper i programmering.
Valet av programmeringsspråk är enligt Skolverket fritt. I denna kurs har vi valt programmeringsspråket C#.
Men språket är av underordnad betydelse. Kursens mål är att förmedla tankesättet och tekniken att programmera, oberoende av språk.
Denna kurs täcker inte bara Skolverkets kursplan för Programmering 1 utan innehåller även en hel del annat smått och gott från datalogin för att göra pliktlektyren mer intressant.
Kursens webbsida
Kursen har en webbsida som man kommer åt via adressen mathonline.se:1805.
Välj sedan Programmering 1 med Python för att komma till Lektion 1.
Registrera adressen bland dina Bokmärken / Favoriter på din dator.
Sidan kommer att användas som plattform för information och planering av kursen.
Vad gäller innehållet av kursen kommer det i regel att hänvisas till kursboken.
Ibland kan material finnas både i kursboken och på webbsidan.
Kurslitteratur
För Del 1 Programmering 1 med Python kommer följande kursbok att användas:
- Koda matte med Python, 2018, Förlag TechPages, se www.kodamatte.se.
I Del 2 Programmering 1 med C# kommer vi att följa kursboken:
- Programmering 1+ med C#, 2019, Förlag Taifun Education, se www.taifun.se.
Regler
Kursböckerna kommer att delas ut till alla i klassen. De är låneexemplar. Därför:
- Se till att du behandlar dem varsamt.
- Du får inte skriva något i dem.
- De måste återlämnas oskadd och i gott skick efter kursen.
Copyright © 2021 TechPages AB. All Rights Reserved.

