Skillnad mellan versioner av "Kursen Programmering 1"

Från Mathonline
Hoppa till: navigering, sök
m
m
Rad 53: Rad 53:
 
Fortsätt med fliken <b><span style="color:red">Lektion 1</span></b> för att löpande bläddra i kurens material.
 
Fortsätt med fliken <b><span style="color:red">Lektion 1</span></b> för att löpande bläddra i kurens material.
  
−
I fliken b><span style="color:red">Innehållsförteckning</span></b> hittar du hela kursens innehåll.
+
I fliken <b><span style="color:red">Innehållsförteckning</span></b> hittar du hela kursens innehåll.
  
 
Registrera adressen bland dina <b><span style="color:red">Bokmärken / Favoriter</span></b> på din dator.
 
Registrera adressen bland dina <b><span style="color:red">Bokmärken / Favoriter</span></b> på din dator.

Versionen från 9 augusti 2021 kl. 11.19

       Innehållsförteckning          Kursens presentation          Centralt innehåll (Skolverket)          Kunskapskrav (Skolverket)          Lektion 1  >>      


Välkommen till
Programmering 1
  i Math Online \(-\) ett webbaserat digitalt läromedel

för matematik och programmering

     Bild till vad ar math online 420.jpg       Dubbelloop 580.jpg

\( \qquad \) Dubbelloop: Skriver ut multiplikationstabellen (6.9 Nästlade for-satser)


Kursens beskrivning

Programmering 1 är en obligatorisk 100 p-kurs för gymnasiets teknikprogram, inriktning spelutveckling.

Kursen följer Skolverkets Kursplan för Programmering 1,  >> Kurser  >> Programmering 1.

Innehållsförteckningen är en konkretisering av Skolverkets kursplan för Programmering 1.

Valet av programmeringsspråk är enligt Skolverket fritt. I denna kurs har vi valt programmeringsspråket C#.

Men språket är av underordnad betydelse. Kursens mål är att förmedla tankesättet och tekniken att programmera, oberoende av språk.

Kursen täcker inte bara Skolverkets kursplan utan innehåller även en hel del annat smått och gott från datalogin för att göra pliktlektyren mer intressant.

Programmering 1 är en nybörjarkurs och förutsätter inga förkunskaper i programmering.


Kursens webbsida

Kursen har en webbsida som man kommer åt via adressen mathonline.se:1805.

Välj sedan Programmering 1 (...) för att komma till denna sida.

Fortsätt med fliken Lektion 1 för att löpande bläddra i kurens material.

I fliken Innehållsförteckning hittar du hela kursens innehåll.

Registrera adressen bland dina Bokmärken / Favoriter på din dator.

Sidan kommer att användas som plattform för information och planering av kursen.


Kurslitteratur

För Del 1 Programmering 1 med Python kommer följande kursbok att användas:

Koda matte med Python, 2018, Förlag TechPages, se www.kodamatte.se.

I Del 2 Programmering 1 med C# kommer vi att följa kursboken:

Programmering 1+ med C#, 2019, Förlag Taifun Education, se www.taifun.se.


Regler

Kursböckerna kommer att delas ut till alla i klassen. De är låneexemplar. Därför:

  •     Se till att du behandlar dem varsamt.
  •     Du får inte skriva något i dem.
  •     De måste återlämnas oskadd och i gott skick efter kursen.





Copyright © 2021 TechPages AB. All Rights Reserved.