Skillnad mellan versioner av "Inlämningsuppgifter (Progr 3)"

Från Mathonline
Hoppa till: navigering, sök
m
m
Rad 1: Rad 1:
 +
__NOTOC__
 +
{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" height="30" width="100%"
 +
| style="border-bottom:1px solid #797979" width="5px" |  
 +
{{Not selected tab|[[Lektion 20 (Progr 3)| <<&nbsp;&nbsp;Lektion 20]]}}
 +
{{Not selected tab|[[Övningar 20 (Progr 3)|Övningar 20]]}}
 +
{{Not selected tab|[[Lektion 24 (Progr 3)| <<&nbsp;&nbsp;Lektion 24]]}}
 +
{{Not selected tab|[[Övningar 24 (Progr 3)|Övningar 24]]}}
 +
{{Selected tab|[[Inlämningsuppgifter (Progr 3)|Inlämningsuppgifter]]}}
 +
| style="border-bottom:1px solid #797979"  width="100%"| &nbsp;
 +
|}
 +
 +
 
= <b><span style="color:#931136">Inlämningsuppgift 1</span></b> =
 
= <b><span style="color:#931136">Inlämningsuppgift 1</span></b> =
 
<div class="ovnE">
 
<div class="ovnE">

Versionen från 21 november 2021 kl. 16.10

        <<  Lektion 20          Övningar 20           <<  Lektion 24          Övningar 24          Inlämningsuppgifter      


Inlämningsuppgift 1

Kryptering av text

Vidareutveckla krypteringsalgoritmen i klassen EncryptChar.

  •   Modifiera klassen EncryptChar till en ny klass EncryptChar_Fkt så här:
  •   Modifiera metoden Encrypt(char[ ] t, int n) till Encrypt(char[ ] t, int k, int m).
  •   Definiera krypteringen av tecknen med en linjär funktion y = k x + m, dvs:
  •   Ersätt satsen t[i] = (char) (t[i] + n); med t[i] = (char) (k*t[i] + m);
  •   Lägg till en ny metod Decrypt(char[ ] t, int k, int m) som dekrypterar tecknen med

        den inversa funktionen y = (x - m) / k dvs: t[i] = (char) ((t[i] - m)/k);

  •   Anropa båda metoderna från Main() genom att skicka värdena 3 till k och -40 till m.

        Dvs krypteringsfunktionen blir y = 3 x - 40 och dekrypteringsfunktionen y = (x + 40) / 3


Inlämningsuppgift 2

2D Array

Vidareutveckla programmet DoubleArray så här:

  •   Döp om programmet till Provresultat och generalisera programmet DoubleArray så här:
  •   Låt programmet fråga användaren vilken elevs resultat som ska uppdateras.
  •   Låt programmet fråga användaren vilket prov som ska uppdateras.
  •   Låt programmet fråga användaren vilka poäng eleven ska få i provet.
  •   Läs in dessa nya data till programmet och uppdatera poängtabellen.
  •   Skriv ut den uppdaterade poängtabellen på ett användarvänligt sätt.


Regler

Inlämningsuppgifterna är obligatoriska för att få betyg i kursen Programmering 3.

  •     Uppgifterna kan genomföras individuellt eller i grupp à max 3 personer.
  •     Alla gruppmedlemmar måste vara beredda att förklara koden om de frågas.
    Ange ditt resp. dina gruppmedlemmarnas namn.
  •     Separera *.cs-filerna innehållande din C#-kod från Visual Studio-projektet.
  •     Skicka endast *.cs-filerna som bifogade filer via mail till taifun.alishenas@lbs.se.
  •     Tillämpa alltid God programmeringsstil när du skriver kod.







Copyright © 2021 TechPages AB. All Rights Reserved.