Skillnad mellan versioner av "Lektion 4 (IT)"

Från Mathonline
Hoppa till: navigering, sök
(Skapade sidan med '__NOTOC__ {| border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" height="30" width="100%" | style="border-bottom:1px solid #797979" width="5px" |   {{Not selected tab|Lektion 3...')
 
m
Rad 16: Rad 16:
 
= <b><span style="color:#931136">Agenda</span></b> =
 
= <b><span style="color:#931136">Agenda</span></b> =
 
<b><big><big><span style="color:blue">
 
<b><big><big><span style="color:blue">
−
::[[1.2 Att kommunicera|<span style="color:blue">Kap 2 &nbsp; Datorn (forts.)</span>]]
+
::[[1.2 Att kommunicera|<span style="color:blue">Kap 2 &nbsp; Datorn</span>]]
 
::[[1.2 Att kommunicera|<span style="color:blue">2.1 &nbsp; Vad är en dator?</span>]]
 
::[[1.2 Att kommunicera|<span style="color:blue">2.1 &nbsp; Vad är en dator?</span>]]
 
:::[[1.2 Att kommunicera|<span style="color:blue">&nbsp; Datorns historia</span>]]
 
:::[[1.2 Att kommunicera|<span style="color:blue">&nbsp; Datorns historia</span>]]

Versionen från 31 augusti 2026 kl. 10.12

        <<  Förra lektion          Lektion 4          Genomgång 4          Övningar 4          Nästa lektion  >>      


Agenda

Kap 2   Datorn
2.1   Vad är en dator?
  Datorns historia
  John von Neumanns datormodell
Frågor till avsn. 2.1 Vad är datorn?
Läsanvisning 4: Kursboken, sid 17-18










Copyright © 2026 Lieta AB. All Rights Reserved.