Skillnad mellan versioner av "Övningar 24 (Progr 3)"
Från Mathonline
Taifun (Diskussion | bidrag) m |
Taifun (Diskussion | bidrag) m |
||
| (8 mellanliggande versioner av samma användare visas inte) | |||
| Rad 5: | Rad 5: | ||
{{Not selected tab|[[3.9 Tvådimensionell Array|Genomgång]]}} | {{Not selected tab|[[3.9 Tvådimensionell Array|Genomgång]]}} | ||
{{Selected tab|[[Övningar 24 (Progr 3)|Dagens övningar]]}} | {{Selected tab|[[Övningar 24 (Progr 3)|Dagens övningar]]}} | ||
| + | {{Not selected tab|[[Inlämningsuppgifter (Progr 3)|Inlämningsuppgifter]]}} | ||
{{Not selected tab|[[Lektion 25 (Progr 3)|Nästa lektion >> ]]}} | {{Not selected tab|[[Lektion 25 (Progr 3)|Nästa lektion >> ]]}} | ||
| style="border-bottom:1px solid #797979" width="100%"| | | style="border-bottom:1px solid #797979" width="100%"| | ||
| Rad 15: | Rad 16: | ||
* Mata in [[3.9_Tvådimensionell_Array#L.C3.B6sningen:_Programmet_DoubleArray|<b><span style="color:blue">programmet DoubleArray</span></b>]]. Kompilera och kör. | * Mata in [[3.9_Tvådimensionell_Array#L.C3.B6sningen:_Programmet_DoubleArray|<b><span style="color:blue">programmet DoubleArray</span></b>]]. Kompilera och kör. | ||
* Glöm inte att definiera [[3.9 Tvådimensionell Array#Metoden PrintTable()|<b><span style="color:blue">metoden PrintTable()</span></b>]] som en medlem i klassen <b>DoubleArray</b>. | * Glöm inte att definiera [[3.9 Tvådimensionell Array#Metoden PrintTable()|<b><span style="color:blue">metoden PrintTable()</span></b>]] som en medlem i klassen <b>DoubleArray</b>. | ||
| − | * Modifiera | + | * Modifiera [[3.9_Tvådimensionell_Array#L.C3.B6sningen:_Programmet_DoubleArray|<b><span style="color:blue">programmet DoubleArray</span></b>]] så att ytterligare en elevs resultat uppdateras. |
| + | T.ex. har elev nr. 6 förbättrat sitt resultat i prov nr. 4 till 95 poäng. | ||
* Läs om <b><span style="color:red">2D Array</span></b> i [http://www.mathonline.se/Progr_3/2%20Boken%20Progr_3_Cs.pdf <b><span style="color:blue">kursboken</span></b>], sid 103-106. | * Läs om <b><span style="color:red">2D Array</span></b> i [http://www.mathonline.se/Progr_3/2%20Boken%20Progr_3_Cs.pdf <b><span style="color:blue">kursboken</span></b>], sid 103-106. | ||
* Lös följande uppgift och lämna in den enligt reglerna nedan. | * Lös följande uppgift och lämna in den enligt reglerna nedan. | ||
| Rad 22: | Rad 24: | ||
| − | = <b><span style="color:#931136">Inlämningsuppgift | + | = <b><span style="color:#931136">Inlämningsuppgift 4</span></b> = |
<div class="ovnC"> | <div class="ovnC"> | ||
<big> | <big> | ||
| − | <big><b><span style="color:red"> | + | <big><b><span style="color:red">2D Array</span></b></big> |
| − | Vidareutveckla | + | Vidareutveckla [[3.9_Tvådimensionell_Array#L.C3.B6sningen:_Programmet_DoubleArray|<b><span style="color:blue">programmet DoubleArray</span></b>]] så här: |
| − | * | + | * Döp om programmet till <b>Provresultat</b> och generalisera programmet DoubleArray så här: |
| − | * | + | * Låt programmet fråga användaren vilken elevs resultat som ska uppdateras. |
| − | * | + | * Låt programmet fråga användaren vilket prov som ska uppdateras. |
| − | * | + | * Låt programmet fråga användaren vilka poäng eleven ska få i provet. |
| − | * | + | * Läs in dessa nya data till programmet och uppdatera poängtabellen. |
| − | | + | * Skriv ut den uppdaterade poängtabellen på ett användarvänligt sätt. |
| − | + | ||
| − | + | ||
</big> | </big> | ||
</div> | </div> | ||
| Rad 43: | Rad 43: | ||
<div class="ovnA"> | <div class="ovnA"> | ||
<big> | <big> | ||
| − | Inlämningsuppgifterna är obligatoriska | + | Inlämningsuppgifterna är obligatoriska för att få betyg i kursen Programmering 3. |
* Uppgifterna kan genomföras individuellt eller i grupp à max 3 personer. | * Uppgifterna kan genomföras individuellt eller i grupp à max 3 personer. | ||
| Rad 51: | Rad 51: | ||
* Skicka endast *.cs-filerna som bifogade filer via mail till <b><span style="color:blue">taifun.alishenas@lbs.se</span></b>. | * Skicka endast *.cs-filerna som bifogade filer via mail till <b><span style="color:blue">taifun.alishenas@lbs.se</span></b>. | ||
* Tillämpa alltid [[God programmeringsstil|<b><span style="color:blue">God programmeringsstil</span></b>]] när du skriver kod. | * Tillämpa alltid [[God programmeringsstil|<b><span style="color:blue">God programmeringsstil</span></b>]] när du skriver kod. | ||
| − | |||
</big> | </big> | ||
</div> | </div> | ||
Nuvarande version från 25 november 2021 kl. 09.54
| << Lektion 24 | Genomgång | Dagens övningar | Inlämningsuppgifter | Nästa lektion >> |
Dagens övningar
- Mata in programmet DoubleArray. Kompilera och kör.
- Glöm inte att definiera metoden PrintTable() som en medlem i klassen DoubleArray.
- Modifiera programmet DoubleArray så att ytterligare en elevs resultat uppdateras.
T.ex. har elev nr. 6 förbättrat sitt resultat i prov nr. 4 till 95 poäng.
- Läs om 2D Array i kursboken, sid 103-106.
- Lös följande uppgift och lämna in den enligt reglerna nedan.
Inlämningsuppgift 4
2D Array
Vidareutveckla programmet DoubleArray så här:
- Döp om programmet till Provresultat och generalisera programmet DoubleArray så här:
- Låt programmet fråga användaren vilken elevs resultat som ska uppdateras.
- Låt programmet fråga användaren vilket prov som ska uppdateras.
- Låt programmet fråga användaren vilka poäng eleven ska få i provet.
- Läs in dessa nya data till programmet och uppdatera poängtabellen.
- Skriv ut den uppdaterade poängtabellen på ett användarvänligt sätt.
Regler
Inlämningsuppgifterna är obligatoriska för att få betyg i kursen Programmering 3.
- Uppgifterna kan genomföras individuellt eller i grupp à max 3 personer.
- Alla gruppmedlemmar måste vara beredda att förklara koden om de frågas.
- Ange ditt resp. dina gruppmedlemmarnas namn.
- Separera *.cs-filerna innehållande din C#-kod från Visual Studio-projektet.
- Skicka endast *.cs-filerna som bifogade filer via mail till taifun.alishenas@lbs.se.
- Tillämpa alltid God programmeringsstil när du skriver kod.
Copyright © 2021 TechPages AB. All Rights Reserved.