Skillnad mellan versioner av "Inlämningsuppgifter (Progr 3)"
Från Mathonline
Taifun (Diskussion | bidrag) m |
Taifun (Diskussion | bidrag) m |
||
| Rad 1: | Rad 1: | ||
| + | __NOTOC__ | ||
| + | {| border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" height="30" width="100%" | ||
| + | | style="border-bottom:1px solid #797979" width="5px" | | ||
| + | {{Not selected tab|[[Lektion 20 (Progr 3)| << Lektion 20]]}} | ||
| + | {{Not selected tab|[[Övningar 20 (Progr 3)|Övningar 20]]}} | ||
| + | {{Not selected tab|[[Lektion 24 (Progr 3)| << Lektion 24]]}} | ||
| + | {{Not selected tab|[[Övningar 24 (Progr 3)|Övningar 24]]}} | ||
| + | {{Selected tab|[[Inlämningsuppgifter (Progr 3)|Inlämningsuppgifter]]}} | ||
| + | | style="border-bottom:1px solid #797979" width="100%"| | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | |||
= <b><span style="color:#931136">Inlämningsuppgift 1</span></b> = | = <b><span style="color:#931136">Inlämningsuppgift 1</span></b> = | ||
<div class="ovnE"> | <div class="ovnE"> | ||
Versionen från 21 november 2021 kl. 16.10
| << Lektion 20 | Övningar 20 | << Lektion 24 | Övningar 24 | Inlämningsuppgifter |
Inlämningsuppgift 1
Kryptering av text
Vidareutveckla krypteringsalgoritmen i klassen EncryptChar.
- Modifiera klassen EncryptChar till en ny klass EncryptChar_Fkt så här:
- Modifiera metoden Encrypt(char[ ] t, int n) till Encrypt(char[ ] t, int k, int m).
- Definiera krypteringen av tecknen med en linjär funktion y = k x + m, dvs:
- Ersätt satsen t[i] = (char) (t[i] + n); med t[i] = (char) (k*t[i] + m);
- Lägg till en ny metod Decrypt(char[ ] t, int k, int m) som dekrypterar tecknen med
den inversa funktionen y = (x - m) / k dvs: t[i] = (char) ((t[i] - m)/k);
- Anropa båda metoderna från Main() genom att skicka värdena 3 till k och -40 till m.
Dvs krypteringsfunktionen blir y = 3 x - 40 och dekrypteringsfunktionen y = (x + 40) / 3
Inlämningsuppgift 2
2D Array
Vidareutveckla programmet DoubleArray så här:
- Döp om programmet till Provresultat och generalisera programmet DoubleArray så här:
- Låt programmet fråga användaren vilken elevs resultat som ska uppdateras.
- Låt programmet fråga användaren vilket prov som ska uppdateras.
- Låt programmet fråga användaren vilka poäng eleven ska få i provet.
- Läs in dessa nya data till programmet och uppdatera poängtabellen.
- Skriv ut den uppdaterade poängtabellen på ett användarvänligt sätt.
Regler
Inlämningsuppgifterna är obligatoriska för att få betyg i kursen Programmering 3.
- Uppgifterna kan genomföras individuellt eller i grupp à max 3 personer.
- Alla gruppmedlemmar måste vara beredda att förklara koden om de frågas.
- Ange ditt resp. dina gruppmedlemmarnas namn.
- Separera *.cs-filerna innehållande din C#-kod från Visual Studio-projektet.
- Skicka endast *.cs-filerna som bifogade filer via mail till taifun.alishenas@lbs.se.
- Tillämpa alltid God programmeringsstil när du skriver kod.
Copyright © 2021 TechPages AB. All Rights Reserved.