Skillnad mellan versioner av "Övningar 32 (Progr 3)"
Från Mathonline
Taifun (Diskussion | bidrag) m |
Taifun (Diskussion | bidrag) m |
||
| Rad 14: | Rad 14: | ||
<div class="ovnE"> | <div class="ovnE"> | ||
<big> | <big> | ||
| − | * Mata in [[ | + | * Mata in [[4.1 Att skriva till och läsa från filer#Programmet_WriteReadFile|<b><span style="color:blue"> Programmet WriteReadFile</span></b>]]. Kompilera och kör. |
* Glöm inte att definiera [[3.9 Tvådimensionell Array#Metoden PrintTable()|<b><span style="color:blue">metoden PrintTable()</span></b>]] som en medlem i klassen <b>DoubleArray</b>. | * Glöm inte att definiera [[3.9 Tvådimensionell Array#Metoden PrintTable()|<b><span style="color:blue">metoden PrintTable()</span></b>]] som en medlem i klassen <b>DoubleArray</b>. | ||
* Modifiera [[3.9_Tvådimensionell_Array#L.C3.B6sningen:_Programmet_DoubleArray|<b><span style="color:blue">programmet DoubleArray</span></b>]] så att ytterligare en elevs resultat uppdateras. | * Modifiera [[3.9_Tvådimensionell_Array#L.C3.B6sningen:_Programmet_DoubleArray|<b><span style="color:blue">programmet DoubleArray</span></b>]] så att ytterligare en elevs resultat uppdateras. | ||
Versionen från 30 januari 2022 kl. 15.52
| << Lektion 32 | Genomgång | Dagens övningar | Inlämningsuppgifter | Nästa lektion >> |
Dagens övningar
- Mata in Programmet WriteReadFile. Kompilera och kör.
- Glöm inte att definiera metoden PrintTable() som en medlem i klassen DoubleArray.
- Modifiera programmet DoubleArray så att ytterligare en elevs resultat uppdateras.
T.ex. har elev nr. 6 förbättrat sitt resultat i prov nr. 4 till 95 poäng.
- Läs om 2D Array i kursboken, sid 103-106.
- Lös följande uppgift och lämna in den enligt reglerna nedan.
Inlämningsuppgift 4
2D Array
Vidareutveckla programmet DoubleArray så här:
- Döp om programmet till Provresultat och generalisera programmet DoubleArray så här:
- Låt programmet fråga användaren vilken elevs resultat som ska uppdateras.
- Låt programmet fråga användaren vilket prov som ska uppdateras.
- Låt programmet fråga användaren vilka poäng eleven ska få i provet.
- Läs in dessa nya data till programmet och uppdatera poängtabellen.
- Skriv ut den uppdaterade poängtabellen på ett användarvänligt sätt.
Regler
Inlämningsuppgifterna är obligatoriska för att få betyg i kursen Programmering 3.
- Uppgifterna kan genomföras individuellt eller i grupp à max 3 personer.
- Alla gruppmedlemmar måste vara beredda att förklara koden om de frågas.
- Ange ditt resp. dina gruppmedlemmarnas namn.
- Separera *.cs-filerna innehållande din C#-kod från Visual Studio-projektet.
- Skicka endast *.cs-filerna som bifogade filer via mail till taifun.alishenas@lbs.se.
- Tillämpa alltid God programmeringsstil när du skriver kod.
Copyright © 2022 TechPages AB. All Rights Reserved.