Skillnad mellan versioner av "Övningar 32 (Progr 3)"

Från Mathonline
Hoppa till: navigering, sök
m
m
Rad 16: Rad 16:
 
* &nbsp; Mata in Programmet [[4.1 Att skriva till och läsa från filer#Programmet_WriteReadFile|<b><span style="color:blue">WriteReadFile</span></b>]]. Kompilera och kör.
 
* &nbsp; Mata in Programmet [[4.1 Att skriva till och läsa från filer#Programmet_WriteReadFile|<b><span style="color:blue">WriteReadFile</span></b>]]. Kompilera och kör.
 
* &nbsp; Läs om att skriva till och läsa från filer i [http://www.mathonline.se/Progr_3/2%20Boken%20Progr_3_Cs.pdf <b><span style="color:blue">kursboken</span></b>], sid 111-114.
 
* &nbsp; Läs om att skriva till och läsa från filer i [http://www.mathonline.se/Progr_3/2%20Boken%20Progr_3_Cs.pdf <b><span style="color:blue">kursboken</span></b>], sid 111-114.
−
* &nbsp; Lös följande uppgift och lämna in den enligt reglerna nedan.
+
* &nbsp; Lös uppgift 4.1.
−
 
+
 
* &nbsp; Jämför din lösning med [http://www.mathonline.se/Progr_3/2%20Boken%20Progr_3_Cs.pdf <b><span style="color:blue">kursbokens lösningsförslag</span></b>], sid 234-235.
 
* &nbsp; Jämför din lösning med [http://www.mathonline.se/Progr_3/2%20Boken%20Progr_3_Cs.pdf <b><span style="color:blue">kursbokens lösningsförslag</span></b>], sid 234-235.
 +
* &nbsp; Fortsätt med [[Inlämningsuppgifter (Progr 3)|Inlämningsuppgifterna]].
 
</big>
 
</big>
 
</div>
 
</div>
Rad 27: Rad 27:
 
</div>
 
</div>
  
−
 
−
= <b><span style="color:#931136">Inlämningsuppgift 4</span></b> =
 
−
<div class="ovnC">
 
−
<big>
 
−
<big><b><span style="color:red">2D Array</span></b></big>
 
−
 
−
Vidareutveckla [[3.9_Tvådimensionell_Array#L.C3.B6sningen:_Programmet_DoubleArray|<b><span style="color:blue">programmet DoubleArray</span></b>]] så här:
 
−
* &nbsp; Döp om programmet till <b>Provresultat</b> och generalisera programmet DoubleArray så här:
 
−
* &nbsp; Låt programmet fråga användaren vilken elevs resultat som ska uppdateras.
 
−
* &nbsp; Låt programmet fråga användaren vilket prov som ska uppdateras.
 
−
* &nbsp; Låt programmet fråga användaren vilka poäng eleven ska få i provet.
 
−
* &nbsp; Läs in dessa nya data till programmet och uppdatera poängtabellen.
 
−
* &nbsp; Skriv ut den uppdaterade poängtabellen på ett användarvänligt sätt.
 
−
</big>
 
−
</div>
 
−
 
−
 
−
= <b><span style="color:#931136">Regler</span></b> =
 
−
<div class="ovnA">
 
−
<big>
 
−
Inlämningsuppgifterna är obligatoriska för att få betyg i kursen Programmering 3.
 
−
 
−
* &nbsp; &nbsp; Uppgifterna kan genomföras individuellt eller i grupp à max 3 personer.
 
−
* &nbsp; &nbsp; Alla gruppmedlemmar måste vara beredda att förklara koden om de frågas.
 
−
: &nbsp; &nbsp; Ange ditt resp. dina gruppmedlemmarnas namn.
 
−
* &nbsp; &nbsp; Separera *.cs-filerna innehållande din C#-kod från Visual Studio-projektet.
 
−
* &nbsp; &nbsp; Skicka endast *.cs-filerna som bifogade filer via mail till <b><span style="color:blue">taifun.alishenas@lbs.se</span></b>.
 
−
* &nbsp; &nbsp; Tillämpa alltid [[God programmeringsstil|<b><span style="color:blue">God programmeringsstil</span></b>]] när du skriver kod.
 
−
</big>
 
−
</div>
 
  
  

Versionen från 30 januari 2022 kl. 16.06

        <<  Lektion 32          Genomgång          Dagens övningar          Inlämningsuppgifter          Nästa lektion  >>      


Dagens övningar


Ovn 4 1.jpg







Copyright © 2022 TechPages AB. All Rights Reserved.