Kursen Programmering 1
| Kursens presentation | Innehållsförteckning | Centralt innehåll (Skolverket) | Kunskapskrav (Betygskriterier) | Lektioner 1 ... >> |
för matematik och programmering
|
\( \qquad \) Dubbelloop: Skriver ut multiplikationstabellen (6.9 Nästlade for-satser) |
Kursens beskrivning
Programmering 1 är en 100 p-kurs för gymnasiets Teknikprogram, inriktning Design- och produktutveckling.
På LBS kallas denna inriktning för Spelutveckling. Programmering 1 är en obligatorisk kurs inom denna inriktning.
Kursen följer Skolverkets Kursplan för Programmering 1 (Centralt innehåll) och Kunskapskrav.
Valet av programmeringsspråk är enligt Skolverket fritt.
I denna kurs har vi valt programmeringsspråken Python och C#.
Innehållsförteckningen är vår konkretisering av Skolverkets kursplan för Programmering 1.
Kursen täcker inte bara Skolverkets kursplan utan innehåller även en hel del annat smått och gott från datalogin för att göra pliktlektyren mer intressant.
Programmering 1 är en nybörjarkurs och förutsätter inga förkunskaper i programmering.
Kursens webbsida
Kursen har en webbsida som man kommer åt via adressen mathonline.se:1805.
Välj sedan Programmering 1 (...) för att komma till denna sida.
Starta med fliken Lektion 1 för att sedan kunna bläddra löpande i kurens lektioner.
I fliken Innehållsförteckning hittar du hela kursens innehåll.
Sidan kommer att användas som plattform för information och planering av kursen.
Kurslitteratur
För Programmering 1 kommer följande kursbok att användas:
Programmering 1+ med C#, Förlag TechPages, 2021.
Copyright © 2021 TechPages AB. All Rights Reserved.

