Skillnad mellan versioner av "Kursen Programmering 2"

Från Mathonline
Hoppa till: navigering, sök
m
m
Rad 1: Rad 1:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
−
::::::::::::::::<div class="border-divblue">[http://34.248.89.132:1807/index.php?title=Lektion_12_(Csharp_2) <big><big><b><span style="color:red">Aktuell lektion</span></b></big></big>]</div>
+
<!-- ::::::::::::::::<div class="border-divblue">[http://34.248.89.132:1807/index.php?title=Lektion_12_(Csharp_2) <big><big><b><span style="color:red">Aktuell lektion</span></b></big></big>]</div> -->
  
 
{| border="0" cellspacing="0" c__NOTOC__
 
{| border="0" cellspacing="0" c__NOTOC__
Rad 9: Rad 9:
 
{{Not selected tab|[[Media: Skolverket kursplan Progr2.pdf|Centralt innehåll (Skolverket)]]}}
 
{{Not selected tab|[[Media: Skolverket kursplan Progr2.pdf|Centralt innehåll (Skolverket)]]}}
 
{{Not selected tab|[[Media: Skolverket kunskapskrav Progr2.pdf|Kunskapskrav (Betygskriterier)]]}}
 
{{Not selected tab|[[Media: Skolverket kunskapskrav Progr2.pdf|Kunskapskrav (Betygskriterier)]]}}
−
<!-- {{Not selected tab|[[Lektion 11 (Progr_2)|<b><span style="color:red">Aktuell lektion&nbsp;&nbsp;>> </span></b>]]}} -->
+
{{Not selected tab|[[Lektion 11 (Progr_2)|<b><span style="color:red">Aktuell lektion&nbsp;&nbsp;>> </span></b>]]}}
 
| style="border-bottom:1px solid #797979"  width="100%"| &nbsp;
 
| style="border-bottom:1px solid #797979"  width="100%"| &nbsp;
 
|}
 
|}

Versionen från 29 oktober 2021 kl. 14.51


       Innehållsförteckning          Kursens presentation          Centralt innehåll (Skolverket)          Kunskapskrav (Betygskriterier)          Aktuell lektion  >>      


Välkommen till
Programmering 2
  i Math Online \(-\) ett webbaserat digitalt läromedel

för matematik och programmering

     Bild till vad ar math online 420.jpg


      Bild Egen Browser 340.jpg

\( \quad \) Utveckla en egen Browser (1.11 En egen webbläsare)


Kursens beskrivning

Programmering 2 är en 100 p-kurs för gymnasiets Teknikprogram, inriktning Design- och produktutveckling.

På LBS kallar vi denna inriktning för Spelutveckling. Programmering 2 är en obligatorisk kurs inom denna inriktning.

Kursen följer Skolverkets Kursplan för Programmering 2, se Centralt innehåll och Kunskapskrav.

Innehållsförteckningen är vår konkretisering av Skolverkets kursplan för Programmering 2.

Vi kommer att fortsätta att använda programmeringsspråket C#.

Kursen täcker inte bara Skolverkets kursplan utan innehåller även en hel del annat smått och gott från datalogin

för att göra pliktlektyren mer intressant.

Programmering 2 är en fortsättningskurs och förutsätter förkunskaper från programmering 1.


Kursens webbsida

Kursen har en webbsida som man kommer åt via adressen mathonline.se:1805.

Välj sedan Programmering 2 för att komma till denna sida.

Starta med fliken Lektion 1 för att sedan kunna bläddra löpande i kurens lektioner.

I fliken Innehållsförteckning hittar du hela kursens innehåll.

Sidan kommer att användas som plattform för information och planering av kursen.


Kurslitteratur

För Programmering 2 kommer följande kursbok att användas:

Programmering 2 med C#, Förlag TechPages, 2021.
















Copyright © 2021 TechPages AB. All Rights Reserved.