Skillnad mellan versioner av "Kursen Programmering 2"

Från Mathonline
Hoppa till: navigering, sök
m
m
 
(79 mellanliggande versioner av samma användare visas inte)
Rad 1: Rad 1:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
 +
:::::::::::<div class="border-divblue">[http://34.248.89.132:1807/index.php?title=Lektion_16_(Csharp_2) <big><b><span style="color:red">Aktuell lektion &nbsp;&nbsp;>> </span></b></big>]</div>
 +
 +
 
{| border="0" cellspacing="0" c__NOTOC__
 
{| border="0" cellspacing="0" c__NOTOC__
 
{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" height="30" width="100%"
 
{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" height="30" width="100%"
Rad 6: Rad 9:
 
{{Selected tab|[[Kursen Programmering 2|Kursens presentation]]}}
 
{{Selected tab|[[Kursen Programmering 2|Kursens presentation]]}}
 
{{Not selected tab|[[Media: Skolverket kursplan Progr2.pdf|Centralt innehåll (Skolverket)]]}}
 
{{Not selected tab|[[Media: Skolverket kursplan Progr2.pdf|Centralt innehåll (Skolverket)]]}}
−
{{Not selected tab|[[Media: Skolverket kunskapskrav Progr2.pdf|Kunskapskrav (Skolverket)]]}}
+
{{Not selected tab|[[Media: Skolverket kunskapskrav Progr2.pdf|Kunskapskrav (Betygskriterier)]]}}
−
{{Not selected tab|[[Lektion 1 (Progr_2)|Lektion 1&nbsp;&nbsp;>> ]]}}
+
<!-- {{Not selected tab|[[Lektion 11 (Progr 2)|<b><span style="color:red">Aktuell lektion&nbsp;&nbsp;>> </span></b>]]}} -->
 
| style="border-bottom:1px solid #797979"  width="100%"| &nbsp;
 
| style="border-bottom:1px solid #797979"  width="100%"| &nbsp;
 
|}
 
|}
Rad 24: Rad 27:
 
<td>[[Image: Bild Egen Browser 340.jpg]]
 
<td>[[Image: Bild Egen Browser 340.jpg]]
  
−
<math> \qquad </math> <big><b>Utveckla en egen Browser (1.11 En egen webbläsare)</b></big>
+
<math> \quad </math> <big><b>Utveckla en egen Browser (1.11 En egen webbläsare)</b></big>
 
</td>
 
</td>
 
</tr>
 
</tr>
Rad 36: Rad 39:
 
På LBS kallar vi denna inriktning för <i>Spelutveckling</i>. <b>Programmering 2</b> är en obligatorisk kurs inom denna inriktning.
 
På LBS kallar vi denna inriktning för <i>Spelutveckling</i>. <b>Programmering 2</b> är en obligatorisk kurs inom denna inriktning.
  
−
Kursen följer Skolverkets [https://www.skolverket.se/undervisning/gymnasieskolan/laroplan-program-och-amnen-i-gymnasieskolan/gymnasieprogrammen/amne?url=1530314731/syllabuscw/jsp/subject.htm?subjectCode%3DPRR%26lang%3Dsv%26tos%3Dgy%26p%3Dp&sv.url=12.5dfee44715d35a5cdfa92a3 <b><span style="color:blue">Kursplan för Programmering 2</span></b>], se [[Media: Skolverket kursplan Progr1a.pdf|<b><span style="color:blue">Centralt innehåll</span></b>]] och [[Media: Skolverket kunskapskrav Progr1.pdf|<b><span style="color:blue">Kunskapskrav</span></b>]].
+
Kursen följer Skolverkets [https://www.skolverket.se/undervisning/gymnasieskolan/laroplan-program-och-amnen-i-gymnasieskolan/gymnasieprogrammen/amne?url=1530314731/syllabuscw/jsp/subject.htm?subjectCode%3DPRR%26lang%3Dsv%26tos%3Dgy%26p%3Dp&sv.url=12.5dfee44715d35a5cdfa92a3 <b><span style="color:blue">Kursplan för Programmering 2</span></b>], se [[Media: Skolverket kursplan Progr2.pdf|<b><span style="color:blue">Centralt innehåll</span></b>]] och [[Media: Skolverket kunskapskrav Progr2.pdf|<b><span style="color:blue">Kunskapskrav</span></b>]].
  
 
[[Innehållsförteckning Programmering 2|<b><span style="color:blue">Innehållsförteckningen</span></b>]] är vår konkretisering av Skolverkets kursplan för Programmering 2.
 
[[Innehållsförteckning Programmering 2|<b><span style="color:blue">Innehållsförteckningen</span></b>]] är vår konkretisering av Skolverkets kursplan för Programmering 2.
  
−
Valet av programmeringsspråk är enligt Skolverket fritt. I denna kurs har vi valt programmeringsspråket <b><span style="color:red">C#</span></b>.
+
Vi kommer att fortsätta att använda programmeringsspråket <b><span style="color:red">C#</span></b>.
  
−
Men språket är av underordnad betydelse. Kursens mål är att förmedla <i>tankesättet</i> och <i>tekniken</i> att programmera, oberoende av språk.
+
Kursen täcker inte bara Skolverkets kursplan utan innehåller även en hel del annat smått och gott från datalogin
  
−
Kursen täcker inte bara Skolverkets kursplan utan innehåller även en hel del annat smått och gott från datalogin för att göra pliktlektyren mer intressant.
+
för att göra pliktlektyren mer intressant.
  
 
<b>Programmering 2</b> är en fortsättningskurs och förutsätter förkunskaper från programmering 1.
 
<b>Programmering 2</b> är en fortsättningskurs och förutsätter förkunskaper från programmering 1.
Rad 52: Rad 55:
 
= <b><span style="color:#931136">Kursens webbsida</span></b> =
 
= <b><span style="color:#931136">Kursens webbsida</span></b> =
 
<div class="ovnC"><big>
 
<div class="ovnC"><big>
−
Kursen har en webbsida som man kommer åt via adressen [http://34.248.89.132:1807/ <b><span style="color:blue">mathonline.se:1805</span></b>].
+
Kursen har en webbsida som man kommer åt via adressen [http://34.248.89.132:1805/ <b><span style="color:blue">mathonline.se:1805</span></b>].
  
−
Välj sedan [[Lektion 1 (Python)|<b><span style="color:blue">Programmering 2 (...)</span></b>]] för att komma till denna sida.
+
Välj sedan [[Kursen Programmering 2|<b><span style="color:blue">Programmering 2</span></b>]] för att komma till denna sida.
  
 
Starta med fliken <b><span style="color:red">Lektion 1</span></b> för att sedan kunna bläddra löpande i kurens lektioner.
 
Starta med fliken <b><span style="color:red">Lektion 1</span></b> för att sedan kunna bläddra löpande i kurens lektioner.
Rad 70: Rad 73:
 
För Programmering 2 kommer följande kursbok att användas:
 
För Programmering 2 kommer följande kursbok att användas:
  
−
<b><i><span style="color:red">Programmering 2 med C#</span></i></b>, Förlag TechPages, 2021.
+
[http://www.mathonline.se/Progr_2/Boken%20Progr_2_Cs.pdf <b><i><span style="color:red">Programmering 2 med C#</span></i></b>], Förlag TechPages, 2021.
 
</big>
 
</big>
 
</div>
 
</div>

Nuvarande version från 19 januari 2022 kl. 08.32


       Innehållsförteckning          Kursens presentation          Centralt innehåll (Skolverket)          Kunskapskrav (Betygskriterier)      


Välkommen till
Programmering 2
  i Math Online \(-\) ett webbaserat digitalt läromedel

för matematik och programmering

     Bild till vad ar math online 420.jpg


      Bild Egen Browser 340.jpg

\( \quad \) Utveckla en egen Browser (1.11 En egen webbläsare)


Kursens beskrivning

Programmering 2 är en 100 p-kurs för gymnasiets Teknikprogram, inriktning Design- och produktutveckling.

På LBS kallar vi denna inriktning för Spelutveckling. Programmering 2 är en obligatorisk kurs inom denna inriktning.

Kursen följer Skolverkets Kursplan för Programmering 2, se Centralt innehåll och Kunskapskrav.

Innehållsförteckningen är vår konkretisering av Skolverkets kursplan för Programmering 2.

Vi kommer att fortsätta att använda programmeringsspråket C#.

Kursen täcker inte bara Skolverkets kursplan utan innehåller även en hel del annat smått och gott från datalogin

för att göra pliktlektyren mer intressant.

Programmering 2 är en fortsättningskurs och förutsätter förkunskaper från programmering 1.


Kursens webbsida

Kursen har en webbsida som man kommer åt via adressen mathonline.se:1805.

Välj sedan Programmering 2 för att komma till denna sida.

Starta med fliken Lektion 1 för att sedan kunna bläddra löpande i kurens lektioner.

I fliken Innehållsförteckning hittar du hela kursens innehåll.

Sidan kommer att användas som plattform för information och planering av kursen.


Kurslitteratur

För Programmering 2 kommer följande kursbok att användas:

Programmering 2 med C#, Förlag TechPages, 2021.
















Copyright © 2021 TechPages AB. All Rights Reserved.