Skillnad mellan versioner av "Kursen Programmering 3"

Från Mathonline
Hoppa till: navigering, sök
m
m
 
(51 mellanliggande versioner av samma användare visas inte)
Rad 4: Rad 4:
 
| style="border-bottom:1px solid #797979" width="5px" |  
 
| style="border-bottom:1px solid #797979" width="5px" |  
 
{{Not selected tab|[[Innehållsförteckning Programmering 3|Innehållsförteckning]]}}
 
{{Not selected tab|[[Innehållsförteckning Programmering 3|Innehållsförteckning]]}}
−
{{Selected tab|[[Kursen Programmering 2|Kursens presentation]]}}
+
{{Selected tab|[[Kursen Programmering 3|Kursens presentation]]}}
 
{{Not selected tab|[[Media: Skolverket kursplan Progr3.pdf|Centralt innehåll (Skolverket)]]}}
 
{{Not selected tab|[[Media: Skolverket kursplan Progr3.pdf|Centralt innehåll (Skolverket)]]}}
 
{{Not selected tab|[[Media: Skolverket kunskapskrav Progr3.pdf|Kunskapskrav (Skolverket)]]}}
 
{{Not selected tab|[[Media: Skolverket kunskapskrav Progr3.pdf|Kunskapskrav (Skolverket)]]}}
−
{{Not selected tab|[[Lektion 1 (Progr_3)|Lektion 1  >> ]]}}
+
{{Not selected tab|[[Lektion 37 (Progr_3)|<b><span style="color:red">Aktuell lektion&nbsp;&nbsp;>> </span></b>]]}}
 
| style="border-bottom:1px solid #797979"  width="100%"| &nbsp;
 
| style="border-bottom:1px solid #797979"  width="100%"| &nbsp;
 
|}
 
|}
Rad 22: Rad 22:
 
</td>
 
</td>
 
<td>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</td>
 
<td>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</td>
−
<td>[[Image: Bild Egen Browser 340.jpg]]
+
<td>[[Image: Bild Kurspresentat.jpg]]
  
−
<math> \qquad </math> <big><b>Utveckla en egen Browser (1.11 En egen webbläsare)</b></big>
+
<math> \qquad\qquad\qquad\qquad </math> <big><b>Introduktion till databaser</b></big>
 
</td>
 
</td>
 
</tr>
 
</tr>
Rad 32: Rad 32:
 
= <b><span style="color:#931136">Kursens beskrivning</span></b> =
 
= <b><span style="color:#931136">Kursens beskrivning</span></b> =
 
<div class="ovnE"><big>
 
<div class="ovnE"><big>
−
<b>Programmering 2</b> är en 100 p-kurs för gymnasiets <i>Teknikprogram, inriktning Design- och produktutveckling</i>.
+
<b>Programmering 3</b> är en 100 p-kurs för gymnasiets <i>Teknikprogram, inriktning Design- och produktutveckling</i>.
  
−
På LBS kallar vi denna inriktning för <i>Spelutveckling</i>. <b>Programmering 2</b> är en obligatorisk kurs inom denna inriktning.
+
På LBS kallar vi denna inriktning för <i>Spelutveckling</i>. <b>Programmering 3</b> är en valbar kurs inom denna inriktning.
  
−
Kursen följer Skolverkets [https://www.skolverket.se/undervisning/gymnasieskolan/laroplan-program-och-amnen-i-gymnasieskolan/gymnasieprogrammen/amne?url=1530314731/syllabuscw/jsp/subject.htm?subjectCode%3DPRR%26lang%3Dsv%26tos%3Dgy%26p%3Dp&sv.url=12.5dfee44715d35a5cdfa92a3 <b><span style="color:blue">Kursplan för Programmering 2</span></b>], se [[Media: Skolverket kursplan Progr1a.pdf|<b><span style="color:blue">Centralt innehåll</span></b>]] och [[Media: Skolverket kunskapskrav Progr1.pdf|<b><span style="color:blue">Kunskapskrav</span></b>]].
+
Kursen följer Skolverkets [https://www.skolverket.se/undervisning/gymnasieskolan/laroplan-program-och-amnen-i-gymnasieskolan/gymnasieprogrammen/amne?url=1530314731/syllabuscw/jsp/subject.htm?subjectCode%3DPRR%26lang%3Dsv%26tos%3Dgy%26p%3Dp&sv.url=12.5dfee44715d35a5cdfa92a3 <b><span style="color:blue">Kursplan för Programmering 3</span></b>], se [[Media: Skolverket kursplan Progr3.pdf|<b><span style="color:blue">Centralt innehåll</span></b>]] och [[Media: Skolverket kunskapskrav Progr3.pdf|<b><span style="color:blue">Kunskapskrav</span></b>]].
  
−
[[Innehållsförteckning Programmering 2|<b><span style="color:blue">Innehållsförteckningen</span></b>]] är vår konkretisering av Skolverkets kursplan för Programmering 2.
+
[[Innehållsförteckning Programmering 3|<b><span style="color:blue">Innehållsförteckningen</span></b>]] är vår konkretisering av Skolverkets kursplan för Programmering 3.
  
−
Valet av programmeringsspråk är enligt Skolverket fritt. I denna kurs har vi valt programmeringsspråket <b><span style="color:red">C#</span></b>.
+
Vi kommer att fortsätta att använda programmeringsspråket <b><span style="color:red">C#</span></b>.
  
−
Men språket är av underordnad betydelse. Kursens mål är att förmedla <i>tankesättet</i> och <i>tekniken</i> att programmera, oberoende av språk.
+
Dessutom kommer databasers kommunikationsspråk <b><span style="color:red">SQL</span></b> att introduceras som inbäddas i C#.
  
−
Kursen täcker inte bara Skolverkets kursplan utan innehåller även en hel del annat smått och gott från datalogin för att göra pliktlektyren mer intressant.
+
Kursen täcker inte bara Skolverkets kursplan utan innehåller även en hel del annat smått och gott från datalogin,
  
−
<b>Programmering 2</b> är en fortsättningskurs och förutsätter förkunskaper från programmering 1.
+
inkl. databaser, för att göra pliktlektyren mer intressant.
 +
 
 +
<b>Programmering 3</b> är en fortsättningskurs och förutsätter förkunskaper från programmering 1 och programmering 2.
 
</big></div>
 
</big></div>
  
Rad 52: Rad 54:
 
= <b><span style="color:#931136">Kursens webbsida</span></b> =
 
= <b><span style="color:#931136">Kursens webbsida</span></b> =
 
<div class="ovnC"><big>
 
<div class="ovnC"><big>
−
Kursen har en webbsida som man kommer åt via adressen [http://34.248.89.132:1807/ <b><span style="color:blue">mathonline.se:1805</span></b>].
+
Kursen har en webbsida som man kommer åt via adressen [[Huvudsida|<b><span style="color:blue">mathonline.se:1805</span></b>]].
  
−
Välj sedan [[Lektion 1 (Python)|<b><span style="color:blue">Programmering 2 (...)</span></b>]] för att komma till denna sida.
+
Välj sedan [http://34.248.89.132:1805/index.php?title=Kursen_Programmering_3 <b><span style="color:blue">Programmering 3</span></b>] för att komma till denna sida.
  
 
Starta med fliken <b><span style="color:red">Lektion 1</span></b> för att sedan kunna bläddra löpande i kurens lektioner.
 
Starta med fliken <b><span style="color:red">Lektion 1</span></b> för att sedan kunna bläddra löpande i kurens lektioner.
Rad 68: Rad 70:
 
<big>
 
<big>
  
−
För Programmering 2 kommer följande kursbok att användas:
+
För Programmering 3 kommer följande kursbok att användas:
  
−
<b><i><span style="color:red">Programmering 2 med C#</span></i></b>, Förlag TechPages, 2021.
+
[http://www.mathonline.se/Progr_3/2%20Boken%20Progr_3_Cs.pdf <b><i><span style="color:blue">Programmering 3 med C#</span></i></b>], Förlag TechPages, 2021.
 
</big>
 
</big>
 
</div>
 
</div>
Rad 118: Rad 120:
  
  
−
[[Matte:Copyrights|Copyright]] © 2021 [https://www.techpages.se <b><span style="color:blue">TechPages AB</span></b>]. All Rights Reserved.
+
[[Matte:Copyrights|Copyright]] © 2022 [https://www.techpages.se <b><span style="color:blue">TechPages AB</span></b>]. All Rights Reserved.

Nuvarande version från 30 augusti 2022 kl. 22.38

       Innehållsförteckning          Kursens presentation          Centralt innehåll (Skolverket)          Kunskapskrav (Skolverket)          Aktuell lektion  >>      


Välkommen till
Programmering 3
  i Math Online \(-\) ett webbaserat digitalt läromedel

för matematik och programmering

     Bild till vad ar math online 420.jpg


      Bild Kurspresentat.jpg

\( \qquad\qquad\qquad\qquad \) Introduktion till databaser


Kursens beskrivning

Programmering 3 är en 100 p-kurs för gymnasiets Teknikprogram, inriktning Design- och produktutveckling.

På LBS kallar vi denna inriktning för Spelutveckling. Programmering 3 är en valbar kurs inom denna inriktning.

Kursen följer Skolverkets Kursplan för Programmering 3, se Centralt innehåll och Kunskapskrav.

Innehållsförteckningen är vår konkretisering av Skolverkets kursplan för Programmering 3.

Vi kommer att fortsätta att använda programmeringsspråket C#.

Dessutom kommer databasers kommunikationsspråk SQL att introduceras som inbäddas i C#.

Kursen täcker inte bara Skolverkets kursplan utan innehåller även en hel del annat smått och gott från datalogin,

inkl. databaser, för att göra pliktlektyren mer intressant.

Programmering 3 är en fortsättningskurs och förutsätter förkunskaper från programmering 1 och programmering 2.


Kursens webbsida

Kursen har en webbsida som man kommer åt via adressen mathonline.se:1805.

Välj sedan Programmering 3 för att komma till denna sida.

Starta med fliken Lektion 1 för att sedan kunna bläddra löpande i kurens lektioner.

I fliken Innehållsförteckning hittar du hela kursens innehåll.

Sidan kommer att användas som plattform för information och planering av kursen.


Kurslitteratur

För Programmering 3 kommer följande kursbok att användas:

Programmering 3 med C#, Förlag TechPages, 2021.
















Copyright © 2022 TechPages AB. All Rights Reserved.