Skillnad mellan versioner av "Kursen Digitalt skapande 1"
Taifun (Diskussion | bidrag) |
Taifun (Diskussion | bidrag) m |
||
| (En mellanliggande version av samma användare visas inte) | |||
| Rad 1: | Rad 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
<div class="border-divblue"> | <div class="border-divblue"> | ||
| − | [http://34.248.89.132:1807/index.php?title= | + | [http://34.248.89.132:1807/index.php?title=Lektion_9_(DigSkap) <big><big><b><span style="color:red">Aktuell lektion</span></b></big></big>] |
</div> | </div> | ||
Nuvarande version från 29 oktober 2021 kl. 13.52
| Innehållsförteckning | Kursens presentation | Centralt innehåll (Skolverket) | Kunskapskrav (Betygskriterier) |
för matematik och programmering
|
\( \qquad\qquad\quad \) Dubbelloop: Skriver ut en tabell (6.9 Nästlade for-satser) |
Kursens beskrivning
Digitalt skapande 1 är en 100 p-kurs för gymnasiets Estetiska program, inriktning Media.
På LBS kallar vi denna inriktning för E-Sport. Digitalt skapande 1 är en obligatorisk kurs inom denna inriktning.
Kursen följer Skolverkets Kursplan för Digitalt skapande 1, se Centralt innehåll och Kunskapskrav.
Innehållsförteckningen är vår konkretisering av Skolverkets kursplan för Digitalt skapande 1.
Valet av programmeringsspråk är enligt Skolverket fritt. I denna kurs har vi valt programmeringsspråket C#.
Kursen täcker inte bara Skolverkets kursplan utan innehåller även en hel del annat smått och gott för att göra pliktlektyren mer intressant.
Digitalt skapande 1 är en nybörjarkurs och förutsätter inga förkunskaper i programmering.
Kursens webbsida
Kursen har en webbsida som man kommer åt via adressen mathonline.se:1805.
Välj sedan Digitalt skapande 1 (ESP19) för att komma till denna sida.
Starta med fliken Lektion 1 för att sedan kunna bläddra löpande i kurens lektioner.
I fliken Innehållsförteckning hittar du hela kursens innehåll.
Sidan kommer att användas som plattform för information och planering av kursen.
Kurslitteratur
Copyright © 2021 TechPages AB. All Rights Reserved.

